[Metaversos] SL como plataforma corporativa

Luis Sotillo, director de Novatierra, habla de Second Life (SL) como plataforma para la formación, la simulación y la colaboración corporativa. Estos tres grupos son los fundamentos de las iniciativas actuales para hacer negocio en SL.

Algunos datos más sobre SL: por ejemplo, la estimación del PIB es de 600 mollines de dolares, más que algunos países pequeños y justo por debajo de las Islas Seychelles (fuente: Wikipedia). Eso para un «país» de 1000 km2 (la mitad de Guipúzcoa) no está nada mal ¿verdad?

Y es que en SL y en la web hay economías reales mediante la venta en el mundo real de objetos o personajes (por ejemplo, mediante subastas en eBay). Todos los días se gastan $200.000 reales en adquirir L$.

Los mundos virtuales son semejantes a las empresas: en el siglo XVII no existía el concepto de empresa y hubo que crear el concepto de persona jurídica: una entodad ficticia con una presencia muy real. ¿Es posible que tengamos que crear una nueva figura para el mundo virtual?

Los servicios en linea síncronos, como los soportados por los mundos virtuales, se basan principalmente en tres ejes: formación, simulación y colaboración.

La formación en SL es un complemento a la comunicación asíncrona. Pero no se puede quedar en la metáfora del aula (de nuevo, me viene a la cabeza una vieja idea que escuché hace tiempo de Antonio Bartolomé referida a la enseñanza digital: hay que mover la cámara, como hizo D.W. Griffit en el cine). Por ejemplo, en la enseñanza de idiomas: contextualizando la conversación. Si hablamos de transportes, podemos llevarnos el aula (los avatares) a una estación para hablar directamente sobre los elementos que hay allí.

En el caso de simulaciones, permite modelar y visualizar en 3D entornos reales o aumentados (por ejemplo, podemos modelar un átomo), otras realidades, procesos industriales. Pone el ejemplo de una sala de juicios donde los alumnos pueden entrenarse jugando papeles como si estuvieran en un juzgado real.

Así mismo, los mundos virtuales son uno de los mejores espacios de trabajo colaborativos en Internet. Con la ventaja adicional de ser inmersivo y de permitir la atención personalizada y síncrona (como en los anuncios de Minority Report). Ejemplos: ventanillas de atención al ciudadano o tours culturales y visitas guiadas (a mi me gusta mucho la recreación de la Basílica de S. Francisco de Asis).

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